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24 Nov: DipIn, gamificación para promocionar la lectura

DipIn, una aplicación con elementos de gamificación para animar a leer a los lectores poco habituales y modificar su actitud hacia la lectura.   Desde un punto de vista cuantitativo, hay dos tipos de lectores: los muy lectores y los poco lectores. Este segundo grupo es (junto a los no…

19 Nov: Redes sociales, ¿qué hacen nuestros jóvenes?

Qué hacen nuestros jóvenes en las redes sociales, dónde pasan su tiempo… son preguntas de respuestas múltiples, que varían por continente y país, pero hay un par de cuestiones claras.   Nuestros jóvenes hacen amigos a través de las redes sociales Según el informe Adolescentes, Tecnología y Amistades del Pew Research Center, el 57% de los adolescentes de entre…