GraphoGame Learn es un juego educativo para aprender y entrenar el conocimiento del sonido de las letras, su decodificación y la fluidez de las palabras. GraphoGame es una app diseñada e implementada en la Universidad finlandesa de Jyväskylä y el Instituto Niilo Mäki. Su objetivo es entrenar las habilidades básicas de lectura…
Storychest ha propuesto una iniciativa en forma de cápsula del tiempo para los niños y niñas de futuras generaciones. Storychest se creó con la idea de que las familias tuvieran un sitio seguro donde compartir y guardar imágenes de sus hijos. Alejada de las redes sociales y su falta de…
La edición 2019 de los premios TIC UNESCO a la educación ha estado dedicada a la aplicación de la Inteligencia Artificial en este ámbito. Dos fueron dos los ganadores y, por otra parte, ocho los nominados de la última edición de los premios TIC UNESCO a la educación. Todos hicieron…
Son muchos los estudios que hablan de los beneficios de la lectura sobre la salud y el bienestar de las personas. Recientemente, la Asociación Portuguesa de Documentación e Información de Salud (APDIS) ha publicado un nuevo informe. Los investigadores son miembros de diversas disciplinas de la Universidad de Salamanca. Se trata…
Las ilustraciones en los libros de texto hacen algo más que adornar los textos. Según el estudio “Bases neuroeducativas del papel de las ilustraciones: una propuesta de análisis de libros de texto», hay un trasfondo complejo detrás. El informe fue realizado por los investigadores Kleyfton Soares da Silva, del Instituto…

