GraphoGame Learn es un juego educativo para aprender y entrenar el conocimiento del sonido de las letras, su decodificación y la fluidez de las palabras. GraphoGame es una app diseñada e implementada en la Universidad finlandesa de Jyväskylä y el Instituto Niilo Mäki. Su objetivo es entrenar las habilidades básicas de lectura…
Alfabetización digital
Google ha presentado Read Along, su nueva app para aprender a leer. En realidad, es un proyecto que comenzó en 2019 con la app Bolo, concebida para ayudar estudiantes de primaria (+5 años) de la India a aprender a leer. La herramienta incorporaba comentarios verbales y visuales durante la lectura en…
Biblionáutica, un programa de la Fundación SM para visibilizar, apoyar y dinamizar la biblioteca escolar como instrumento privilegiado para el fomento lector. También la necesaria alfabetización informacional y la construcción de comunidades de aprendizaje en la escuela. Biblionáutica es navegar sobre distintos soportes y llegar a buen puerto. Conscientes…