Love, the app es una lectura enriquecida por NIÑO Studio, basada en la obra homónima de Gian Berto Vanni, que se distribuye en forma de aplicación a través de la Apple Store y Google Play. La propuesta aborda el complejo y versátil tema del amor, el entendimiento y la tolerancia. Love cuenta la historia de una…
Vamos a realizar una navegación rápida por los pasos que la humanidad ha dado hacia la lectura plena, desde los remotos comienzos de “leer” la naturaleza, para cazar, recolectar, caminar, otear o asentarse en lugar apropiado, hasta nuestro presente histórico, ahora metidos los ciudadanos en una nueva revolución cultural, económica…
La Red y los dispositivos electrónicos (eReaders, tablets, consolas…) abren todo un mundo de nuevas posibilidades a los creadores. La incorporación de sonido, imágenes en movimiento, propuestas de interacción o juego, etc. a los materiales de lectura puede utilizarse, y de hecho se utiliza, como mero reclamo publicitario, pero también…
En los últimos años, el término realidad aumentada está consiguiendo un protagonismo cada vez mayor en diversas áreas del conocimiento, mostrando la versatilidad y posibilidades que presenta esta nueva tecnología derivada de la realidad virtual. Además de permitir conocer información sobre ubicaciones físicas concretas y crear itinerarios, escenarios y experiencias…
Ya está programada la próxima edición del curso “Jóvenes, lectura y bibliotecas en el momento actual” [3ª Edición en la plataforma del Campus Europeo de Formación Permanente de la Universidad Europea Miguel de Cervantes; 13ª edición desde su creación] para el periodo del 04/03/2014 al 02/04/2014 (Periodo de inscripción del…