La Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT), junto con Everis y Google, ha elaborado un informe en el que se analiza en qué situación se encuentra la enseñanza de las ciencias de la computación en España. Aunque en líneas generales los alumnos y alumnas españoles disponen de la infraestructura…
El gigante Amazon ha firmado un contrato millonario con el Departamento de Educación de la ciudad de Nueva York según el cual esta empresa proporcionará libros de texto digitales a todos los estudiantes y profesores de los colegios de este distrito durante los próximos tres años. Una iniciativa mediante la cual se pretende, en…
Conjugar la adquisición de destrezas lectoras, el aprendizaje de la historia de la literatura y los grandes clásicos, y la promoción de la lectura es no tarea fácil. El problema surge en el momento en el que hay que anteponer el seguimiento de un determinado currículo escolar a los intereses y gustos de los chavales….
El contenido digital concebido para menores de trece años debe cumplir con una serie de requisitos y normas. La empresa de marketing SuperAwesome ha creado Kids Web Services (KWS), una plataforma destinada a editores y marcas que desarrollan contenidos para niños creada con el objetivo de facilitarles esta tarea. SuperAwesome, empresa de publicidad…
La “realidad” ha adquirido nuevas dimensiones. Antes de este siglo XXI, el concepto de realidad desdoblaba el mundo en dos. Lo real era lo que se veía y se tocaba, el mundo físico; el resto era fantasía, imaginación, lo etéreo, lo virtual. La ciencia y la tecnología han redimensionado este…