Los videojuegos tienen un impacto positivo en la fluidez lectora. En niños y niñas con y sin dislexia. Esta es la principal conclusión de una investigación llevada a cabo, recientemente, en México. La fluidez lectora es, como ya sabemos, una habilidad crítica para el procesamiento efectivo del significado. Y, por ende, para la comprensión lectora….
Nuevo cómic interactivo con 2D y 3D: [RRR] Part 1. Los creadores de Protanopia firman también este primer cómic de una serie que promete unas pocas de aventuras locas de ciencia ficción. Tras el aperitivo que nos proporcionó Protanopia, hoy comentamos [RRR] Part 1. Un nuevo cómic interactivo con 2D y 3D…
Desafortunadamente, son pocas las nuevas propuestas de lectura en formato digital creadas por agentes del sector editorial. Y decimos «desafortunadamente» porque de ser así, probablemente, su calado sería mayor. Y estarían más próximos a los nuevos hábitos de consumo de contenidos de los lectores. Así como contribuyendo a su formación…
Unmemory: una propuesta en la que los límites entre la lectura y el juego se desdibujan. Tenía en la lista de tareas pendientes hablar de Unmemory y de hoy no puede pasar. Tan sólo quedan unas horas para que termine su campaña en Kickstarter. ¡Y están a punto de conseguir…
El tiempo pasa. Y con él, nuestra experiencia como lectores digitales en soportes móviles aumenta. Al menos, en tiempo de dedicación. Los lectores frecuentes también observamos otros efectos. Hoy comparto mi experiencia personal. Y quizá tenga algo en común con quién quiera que esté leyendo estas líneas 😉 Hoy leía…

