Un simple bloque de madera contrachapada es lo único que se necesita para enseñar a los niños a entender y practicar conceptos básicos de programación. Este es el principio en el que se basa Cubetto, un juego que ha lanzado una compañía londinense a través de Kickstarter. La programación es tendencia en el…
Educación
La mejor manera de enseñar a los niños y niñas y la más efectiva es promoviendo el aprendizaje activo y utilizando metodologías lúdicas. Quest to Learn (Q2L) es un proyecto educativo basado en el juego que ha sido implementado en una escuela de Nueva York, en el que los estudiantes aprenden los contenidos curriculares…
La personalización es tendencia en muchos sentidos y en muchos sectores, también en el educativo. En esa línea se ha desarrollado la aplicación Volley, un asistente personal que promueve el aprendizaje personalizado a partir de contenidos digitales. Gracias a las nuevas tecnologías los servicios personalizados han proliferado y, entre ellos, los métodos…