KidX usa la inteligencia artificial para mejorar el aprendizaje a través del juego. KidX integra su propio hardware y software de inteligencia artificial para ofrecer vídeos interactivos y una experiencia de juego para el aprendizaje. Para ello, utiliza el juego físico del mundo real. Esta empresa del sector educativo especializada…
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La pandemia ha impactado en el uso de la tecnología en la escuela. Un estudio de RM Education del Reino Unido revela el impacto de la pandemia en la escuela. Y, con él, el del uso de la tecnología en el aula. Según este informe, cuatro de cada cinco profesores…
Finlandia es ejemplo y referente en lo que a fomento de la lectura se refiere. Cuando se piensa en un país que sea ejemplo de fomento de la lectura a todos nos viene a la cabeza Finlandia. Pues bien, a partir de una encuesta sobre lectura que reúne información de…