Según el informe Smart Toys: Hardware, Technology & Leading Vendors 2017-2022, las ventas de smart toys se triplicarán en los próximos cinco años. Los smart toys empiezan a poblar los catálogos como una alternativa a los juguetes tradicionales. Se trata de propuestas muy sugerentes para los padres y mediadores. En primer lugar, por el atractivo que supone el elemento tecnológico. Pero…

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La tecnología de Realidad Aumentada resulta muy interesante para explorar la realidad más cercana desde otra perspectiva. Por ello, tiene un enorme interés su incorporación en proyectos educativos. Mayor nivel de interactividad, metodologías de trabajo más activas y de corte constructivista, y aprendizajes prácticos e, incluso, basados en la gamificación son algunas de las opciones que ofrece esta tecnología incorporada en…

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A través de la revista Educación 3.0 hemos conocido el Lector Inmersivo. Una herramienta educativa de Microsoft que permite crear una nueva experiencia a la hora de afianzar la práctica de la lectura. El diseño de una obra tiene influencia en la forma en que el cerebro procesa la información visual. Y modificarlo puede ayudar a superar las barreras de…

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